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Avec ce jeu de loto, partez en voyage à la rencontre des animaux du monde et trouvez leur lieu de vie pour compléter votre carte le plus rapidement possible...
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Description
Avec ce jeu de loto, partez en voyage à la rencontre des animaux du monde et trouvez leur lieu de vie pour compléter votre carte le plus rapidement possible...
But du jeu: être le premier à compléter sa planche-loto.
On commence par repérer la couleur correspondant à chaque carte-continent. Puis on retourne chaque carte-continent pour repérer les animaux qui y vivent. Chaque joueur choisit une planche-loto et la pose devant lui. On place ensuite les 6 cartes-continents au centre de la table, face continent visible, ainsi que le sac en tissu contenant les 36 jetons-animaux. Le joueur pioche un jeton-animal dans le sac en tissu, cherche sur quel continent il vit et retourne la carte-continent correspondante. Si la réponse est correcte, l'animal se trouve au verso de la carte. Le joueur place alors l'animal sur sa planche, sur l'emplacement de la couleur correspondante. Si sa planche ne possède pas de rond de la couleur du continent où vit l'animal, le joueur replace l'animal dans le sac et c'est au joueur suivant de jouer. Et si la réponse est fausse, l'animal ne se trouve pas au verso de la carte-continent choisie. Le joueur replace alors le jeton-animal dans le sac en tissu et on passe au joueur suivant. Le premier joueur qui a complété sa planche gagne la partie !
Réf Jouet: Animo Mondo, jeu Cool School DJECO 8198
Dimensions de la boîte: 21.5 x 21.5 x 4.5 cm
Contenu: 6 cartes-continents rondes (diamètre: 12 cm), 6 planches de loto (15 x 12 cm), 36 jetons-animaux ronds (diamètre: 4 cm), 1 sac en tissu et la règle du jeu
Age: 5 - 10 ans
Nombre de joueurs: 2 à 6
Durée d'une partie: environ 15 minutes
Auteur: Djeco
Design: Edwige de Lassus
Jeu en papier et carton certifié FSC® C074685
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